Changeset e26a632 in buchla-emu


Ignore:
Timestamp:
09/09/2017 05:52:04 PM (7 years ago)
Author:
Thomas Lopatic <thomas@…>
Branches:
master
Children:
67fecc3
Parents:
ca77925
Message:

Support multiple flips.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • emu/vid.c

    rca77925 re26a632  
    6464
    6565typedef struct {
    66         int32_t x, y, w, h;
     66        int32_t y, h;
     67} ver_t;
     68
     69typedef struct {
     70        int32_t x, w;
     71        int32_t n_vers;
     72        ver_t vers[SCR_H / 2];
    6773        uint16_t *mem;
    6874        bool tran;
     
    8793static SDL_atomic_t frame;
    8894
    89 static void rend_bm(uint16_t *vid, int32_t w, int32_t h, uint32_t *pix, int32_t pitch)
     95static uint16_t *rend_bm(uint16_t *vid, int32_t w, int32_t h, uint32_t *pix, int32_t pitch)
    9096{
    9197        for (int32_t y = 0; y < h; ++y) {
     
    101107                pix += pitch / 4 - w;
    102108        }
    103 }
    104 
    105 static void rend_tx(uint16_t *vid, int32_t w, int32_t h, int32_t fon_h,
     109
     110        return vid;
     111}
     112
     113static uint16_t *rend_tx(uint16_t *vid, int32_t w, int32_t h, int32_t fon_h,
    106114                uint32_t *pix, int32_t pitch)
    107115{
     
    154162                pix += pitch / 4 - w;
    155163        }
     164
     165        return vid;
    156166}
    157167
     
    182192
    183193                pal[0] = obj->tran ? pal[0] & 0xffffff00 : pal[0] | 0x000000ff;
    184 
    185                 SDL_Rect src = {
    186                         .x = 0, .y = 0, .w = obj->w, .h = obj->h
    187                 };
    188 
    189                 void *buf;
    190                 int32_t pitch;
    191 
    192                 if (SDL_LockTexture(tex, &src, &buf, &pitch) < 0) {
    193                         fail("SDL_LockTexture() failed: %s", SDL_GetError());
    194                 }
    195 
    196                 if (obj->fon_h < 0) {
    197                         rend_bm(obj->mem, obj->w, obj->h, buf, pitch);
    198                 }
    199                 else {
    200                         rend_tx(obj->mem, obj->w, obj->h, obj->fon_h, buf, pitch);
    201                 }
    202 
    203                 SDL_UnlockTexture(tex);
    204 
    205                 SDL_Rect dst = {
    206                         .x = SCALE(obj->x), .y = SCALE(obj->y),
    207                         .w = SCALE(obj->w), .h = SCALE(obj->h)
    208                 };
    209 
    210                 ver2("vid rend %d %dx%d -> (%d, %d) (%d, %d) %dx%d",
    211                                 i,
    212                                 obj->w, obj->h,
    213                                 obj->x, obj->y,
    214                                 SCALE(obj->x), SCALE(obj->y),
    215                                 SCALE(obj->w), SCALE(obj->h));
    216 
    217                 if (SDL_RenderCopy(ren, tex, &src, &dst) < 0) {
    218                         fail("SDL_RenderCopy() failed: %s", SDL_GetError());
     194                uint16_t *m = obj->mem;
     195
     196                for (int32_t k = 0; k < obj->n_vers; ++k) {
     197                        SDL_Rect src = {
     198                                .x = 0, .y = 0, .w = obj->w, .h = obj->vers[k].h
     199                        };
     200
     201                        void *buf;
     202                        int32_t pitch;
     203
     204                        if (SDL_LockTexture(tex, &src, &buf, &pitch) < 0) {
     205                                fail("SDL_LockTexture() failed: %s", SDL_GetError());
     206                        }
     207
     208                        if (obj->fon_h < 0) {
     209                                m = rend_bm(m, obj->w, obj->vers[k].h, buf, pitch);
     210                        }
     211                        else {
     212                                m = rend_tx(m, obj->w, obj->vers[k].h, obj->fon_h, buf, pitch);
     213                        }
     214
     215                        SDL_UnlockTexture(tex);
     216
     217                        SDL_Rect dst = {
     218                                .x = SCALE(obj->x), .y = SCALE(obj->vers[k].y),
     219                                .w = SCALE(obj->w), .h = SCALE(obj->vers[k].h)
     220                        };
     221
     222                        ver2("vid rend %d %d %dx%d -> (%d, %d) (%d, %d) %dx%d",
     223                                        i, k,
     224                                        obj->w, obj->vers[k].h,
     225                                        obj->x, obj->vers[k].y,
     226                                        SCALE(obj->x), SCALE(obj->vers[k].y),
     227                                        SCALE(obj->w), SCALE(obj->vers[k].h));
     228
     229                        if (SDL_RenderCopy(ren, tex, &src, &dst) < 0) {
     230                                fail("SDL_RenderCopy() failed: %s", SDL_GetError());
     231                        }
    219232                }
    220233        }
     
    357370                }
    358371
    359                 if (n_flips == 1) {
     372                if (n_flips % 2 != 0) {
    360373                        flips[n_flips] = SCR_H;
    361374                        ++n_flips;
     
    383396
    384397                obj->x = x;
    385                 obj->y = flips[0];
    386398                obj->w = w;
    387                 obj->h = flips[1] - flips[0];
     399                obj->n_vers = n_flips / 2;
     400
     401                for (int32_t k = 0; k < obj->n_vers; ++k) {
     402                        obj->vers[k].y = flips[2 * k];
     403                        obj->vers[k].h = flips[2 * k + 1] - flips[2 * k];
     404                }
     405
    388406                obj->mem = mem + off;
    389407                obj->tran = tde;
    390408                obj->fon_h = fon_h;
    391409
    392                 ver2("vid obj %d %c %c %d:%d %d+%d 0x%05x",
    393                                 i, cb ? 'c' : 'b', tde ? 't' : '-', flips[0], flips[1], x, w, off);
     410                ver2("vid obj %d %c %c %d:%d %d+%d %d 0x%05x",
     411                                i, cb ? 'c' : 'b', tde ? 't' : '-', flips[0], flips[1], x, w, fon_h, off);
    394412
    395413                ++n_objs;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.