Changeset c6f1cf5 in buchla-emu


Ignore:
Timestamp:
09/09/2017 01:52:56 PM (5 years ago)
Author:
Thomas Lopatic <thomas@…>
Branches:
master
Children:
99cc90a
Parents:
cd50b8c
Message:

Properly turn off LCD.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • emu/lcd.c

    rcd50b8c rc6f1cf5  
    104104        last = now;
    105105
    106         void *buf;
    107         int32_t pitch;
    108 
    109         if (SDL_LockTexture(gfx, NULL, &buf, &pitch) < 0) {
    110                 fail("SDL_LockTexture() failed: %s", SDL_GetError());
    111         }
    112 
    113         uint32_t *pix = buf;
    114 
    115         for (int32_t y = 0; y < GFX_H; ++y) {
    116                 for (int32_t x = 0; x < GFX_W * GFX_PIX; ++x) {
    117                         *pix++ = GFX_BGR;
    118                 }
    119 
    120                 pix += pitch / 4 - GFX_W * GFX_PIX;
     106        if (SDL_FillRect(txt, NULL, TXT_BGR) < 0) {
     107                fail("SDL_FillRect() failed: %s", SDL_GetError());
    121108        }
    122109
    123110        if (SDL_AtomicGet(&ena) == 0) {
    124                 SDL_UnlockTexture(gfx);
    125 
    126                 if (SDL_RenderCopy(ren, gfx, NULL, NULL) < 0) {
     111                SDL_Texture *tex = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, txt);
     112
     113                if (tex == NULL) {
     114                        fail("SDL_CreateTextureFromSurface() failed: %s", SDL_GetError());
     115                }
     116
     117                if (SDL_RenderCopy(ren, tex, NULL, NULL) < 0) {
    127118                        fail("SDL_RenderCopy() failed: %s", SDL_GetError());
    128119                }
    129120
     121                SDL_DestroyTexture(tex);
    130122                SDL_RenderPresent(ren);
    131123                return;
    132         }
    133 
    134         pix = buf;
    135 
    136         for (int32_t y = 0; y < GFX_H; ++y) {
    137                 for (int32_t x = 0; x < GFX_W; ++x) {
    138                         uint8_t b = mem_gfx[y * GFX_W + x];
    139 
    140                         for (int32_t p = 0; p < GFX_PIX; ++p) {
    141                                 if ((b & (1 << (7 - p))) != 0) {
    142                                         *pix = GFX_FGR;
    143                                 }
    144 
    145                                 ++pix;
    146                         }
    147                 }
    148 
    149                 pix += pitch / 4 - GFX_W * GFX_PIX;
    150         }
    151 
    152         SDL_UnlockTexture(gfx);
    153 
    154         if (SDL_FillRect(txt, NULL, TXT_BGR) < 0) {
    155                 fail("SDL_FillRect() failed: %s", SDL_GetError());
    156124        }
    157125
     
    207175        SDL_DestroyTexture(tex);
    208176
     177        void *buf;
     178        int32_t pitch;
     179
     180        if (SDL_LockTexture(gfx, NULL, &buf, &pitch) < 0) {
     181                fail("SDL_LockTexture() failed: %s", SDL_GetError());
     182        }
     183
     184        uint32_t *pix = buf;
     185
     186        for (int32_t y = 0; y < GFX_H; ++y) {
     187                for (int32_t x = 0; x < GFX_W; ++x) {
     188                        uint8_t b = mem_gfx[y * GFX_W + x];
     189
     190                        for (int32_t p = 0; p < GFX_PIX; ++p) {
     191                                bool set = (b & (1 << (7 - p))) != 0;
     192                                *pix++ = set ? GFX_FGR : GFX_BGR;
     193                        }
     194                }
     195
     196                pix += pitch / 4 - GFX_W * GFX_PIX;
     197        }
     198
     199        SDL_UnlockTexture(gfx);
     200
    209201        if (SDL_RenderCopy(ren, gfx, NULL, NULL) < 0) {
    210202                fail("SDL_RenderCopy() failed: %s", SDL_GetError());
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.